Posted by : Rudini
Senin, 23 September 2013
1. Perancangan Objek Area Permainan
Ada delapan objek 3d
yang dibuat sebagai stage utama area
permainan. Pada umumnya objek terdiri dari lorong-lorong labirin sederhana yang
memiliki lubang-lubang pada daerah tertentu dibagian lantai. Ketika aplikasi
sedang dijalankan objek-objek tersebut akan memiliki efek fisik yang mirip
dengan lingkungan nyata, seperti gravitasi dan benturan. Pada objek dinding dan
lantai akan diberikan efek kekerasan benda sedangkan pada objek bola akan
diberikan efek masa (berat) dan
gravitasi, agar dapat menggelinding ketika area permainan digerakan.

